FakePlayer
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2026-03-21
/player <name> spawn: 在当前位置生成具有给定名称的假人玩家。... [in] <gamemode>:在当前位置生成指定游戏模式的玩家。... [at] <position>:在指定位置生成具有给定名称的假人玩家。... [facing] [facing]:在指定位置生成具有给定名称,指定朝向的假人玩家。... [in] <dimension>:在指定维度的指定位置生成具有指定名称,指定朝向的假人玩家。... [in] <gamemode>:在指定维度的指定位置生成具有指定名称、指定朝向,指定游戏模式的假人玩家。
/player <name> rejoin: 玩家重新生成到上次的位置与视角/player <name> attack [continuous | interval <ticks> | once]: 控制玩家持续、间隔一定时间(ticks)或单次左击。/player <name> use [continuous | interval <ticks> | once]: 控制玩家持续、间隔一定时间(ticks)或单次右击。/player <name> mount [anything]: 玩家骑乘附近可骑乘的东西。/player <name> dismount: 玩家从骑乘的实体上下来。/player <name> drop: 玩家丢弃他们当前持有的物品。/player <name> dropStack: 玩家丢弃成组的物品。/player <name> jump: 玩家执行跳跃动作。/player <name> kill: 杀死玩家。/player <name> look <up | down | north | south | east | west | at <x y z>>: 玩家看向给定的方向或坐标。/player <name> move <backward | forward | left | right>: 玩家向给定的方向移动。/player <name> shadow: 使用服务器上的假玩家替换您,仅适用于服务器(不适用于单人游戏)。/player <name> sneak: 玩家执行蹲下动作。player <name> unsneak: 玩家取消蹲下动作。/player <name> sprint: 玩家开始疾跑。/player <name> unsprint: 玩家停止疾跑。/player <name> stop: 玩家停止移动并取消正在执行的所有操作。/player <name> swapHands: 玩家交换主副手的物品。/player <name> turn: 玩家转动。
